| 原本预计会与Xbox 360日本机同步在12月10日上市、由TECMO所制作的格斗游戏《死或生4》(Dead or Alive 4),在日前紧急宣布延后一个星期的消息,今天则又再度对外发表二次延期的讯息,这次这往后延了将近两周,改在12月29日才会推出。
画面更加细致、动作更加流畅的《死或生4》,是日本Xbox 360同步上市的强打游戏之一,继承系列作的世界观、游戏系统与网络对战功能,并加以强化改良,具备细致的720p 60fps高解析度高流畅度画面,并加入3名新角色,以及更丰富的网络对战交流功能。

游戏最初预定与日本Xbox 360主机同步于12月10日发行,后因制作上的因素而延期一周,现TECMO又再次宣布,为了让网络对战功能的运行更稳定,因此将再度延期至12月29日发行,比原定计划晚了约3周左右。延期的消息固然让人失望,不过对玩家来说只要可以玩到一套制作完整的作品,应该都是无所谓的吧?
先前Xbox的《死或生终极版(Dead or Alive Ultimate)》也曾因为制作上的因素而将发售日由2004年3月25日延期至2004年夏季,之后决定于秋季的10月7日发行,又因为连线品质测试的因素而延期至10月28日,总计延期了半年之久,显示了制作人板垣伴信对于游戏品质要求的强烈坚持。
《死或生4》预定12月29日于日本发行,定价8190日圆(含税)。
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